L'outil pédagogique EXPERiiiENCE

Avec un simulateur de voile basé sur la réalité virtuelle

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True Sailor a développé l’outil pédagogique sous la marque EXPERiiiENCE avec l’univers de la mer en toile de fond. L’objectif principal était de définir un parcours d’apprentissage immersif et participatif. Vivre une formation est la clé aussi bien pour faciliter la compréhension que garantir son ancrage.

experiiience en pleine utilisation

Ludique et sérieux

EXPERiiiENCE est un “serious game digital”, c’est-à-dire un parcours d’apprentissage ludique et sérieux. Thomas Boinot a fait germer l’idée lors d’un atelier d’amélioration continue avec une petite équipe de passionnés du facteur humain. Thomas a été professeur à l’université aux USA, moniteur fédéral de voile croisière et chef de projet lors de réorganisations sur fond de transfo-numérique. La base était là mais c’est à la croisée de toutes les réflexions menées lors de l’atelier que l’outil pédagogique s’est dessiné.

Les mots clés qui nous ont animés pendant toute la durée du projet : agilité, interaction, dynamique, adaptabilité, responsabilité, équipage, True sailor, true team building, pyramide de mémorisation, actif, participatif, cohérence, transposition, debriefing, référentiel, évaluation, individuel et groupe.

Le digital au service de l’apprentissage

Nous sommes partis d’une feuille blanche. La mode des lunettes de réalité virtuelle aurait pu nous induire en erreur. L’interaction de l’apprenant avec l’outil et ses pairs est essentielle. Nous avons donc conservé le côté naturel et humain lors des choix et de la conception des outils d'interaction. Il y a une barre à roue traditionnelle dont le fonctionnement a été numérisé. Des joysticks dont seuls les mécanismes principaux ont été conservés. Des talkie-walkies pour les interactions externes au groupe en action. Un boîtier de télécommande à 4 entrées a également été conçu. Et aussi une carte de navigation et des cartes de rôles.

la voile en condition réelle
partenaire de experiiience

L’adaptabilité des parcours d’apprentissage

Les mécanismes sous-jacents au bon fonctionnement d’une équipe ont tous été listés puis modélisés au début de la conception de l’outil EXPERiiiENCE. Ces mécanismes sont transverses peu importe le secteur d’activité, le niveau hiérarchique des intervenants, et les parcours ont été pensés avec plusieurs approches “direction ou management”, “efficacité opérationnelle”, “sécurité et bien-être”.

Le simulateur a permis d’accompagner différents types d’équipes. Management et opérationnel. Il a été possible de cibler dans des délais très court des véritables leviers à actionner pour un fonctionnement optimal et durable de l’équipe. Nous vous partagerons des exemples concrets contextualisés à vos besoins lors d’un échange de vive voix.

Ses points forts ?

  • Les apprenants sont contents du format d’apprentissage (pédagogie mixte).
  • Le simulateur arrive à faire émerger des dysfonctionnements chroniques ou des améliorations en moins de 20min
  • Le simulateur permet d’encourager les apprenants avec une visibilité sur leur progression.
  • EXPERiiiENCE a une Intelligence Artificielle embarquée qui permet de mesurer différents critères dont le formateur tient compte au fil de la formation.
  • Les apprenants garde en mémoire ce qui a été vécu bien plus longtemps que lors d’une formation classique.
  • Le simulateur s’adapte partout. Dans une salle de réunion avec 1 ou 3 écrans, ou même dans un camion.
  • Le simulateur tient dans 2 valises et s’installe en 12min.

Ses points faibles ?

  • Les 250 apprenants qui ont déjà fait l'expérience du simulateur constituent une base qu'il convient d'élargir et de renforcer.
  • Ne correspond pas à toutes les problématiques et nous avons commencé notamment les réflexions pour vous proposer une formation dédiée à : l’innovation dès l’amélioration continue.

L'outil pédagogique EXPERiiiENCE
en quelques images

1er croquis à main levée
Développement et programmation du simulateur
Aménagement de l’espace
Modélisation 3D de l’espace
Premières équipes à tester le simulateur
Shooting photo et vidéo pour la commercialisation
Visitez le site de EXPERiiiENCE

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